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HETEROGENEOUS CHANNEL BONDING REVISITED

机译:异种通道键合重新

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摘要

Efficient communication in distributed systems is essential for optimal system performance. As parallel computation develops, many different kinds of messages need to be sent between machines. These messages may have different requirements for network latency and bandwidth. In this paper, we revisit combining two physical interfaces into one virtual network (channel bonding). In contrast with most existing implementations, we communicate via heterogenous interfaces, and explore a number of more sophisticated scheduling algorithms than the round-robin technique used in the standard Beowulf channel-bonding driver. We explore the relative tradeoffs of interface scheduling overhead versus the additional bandwidth possible with multiple interfaces. Using both Gigabit Ethernet and Fast Ethernet Networks, we evaluate system performance using netPerf. We show significant performance gains for small messages, with incremental improvements for larger packets.
机译:分布式系统中的有效通信对于优化系统性能至关重要。随着并行计算的发展,机器之间需要发送许多不同种类的消息。这些消息可能对网络延迟和带宽有不同的要求。在本文中,我们将重新讨论将两个物理接口组合成一个虚拟网络(通道绑定)的情况。与大多数现有实现相反,我们通过异构接口进行通信,并且探索了比标准Beowulf通道绑定驱动程序中使用的循环技术更复杂的调度算法。我们探讨了接口调度开销与多个接口可能带来的额外带宽之间的相对权衡。通过使用千兆以太网和快速以太网,我们可以使用netPerf评估系统性能。对于小消息,我们显示出显着的性能提升,而对于大数据包,则得到了逐步改进。

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