Terrain modeling; Delaunay/Voronoi diagrams; Contour lines; Skeleton; Quad-Edge data structure; Generalization;
机译:通过骨架构造从轮廓重建地形
机译:基于轮廓骨架对偶的轮廓分组
机译:基于轮廓骨架对偶的轮廓分组
机译:基于轮廓重建的带状骨架化基于交叉区的轮廓重建
机译:使用骨骼从图像中恢复形状的可变形轮廓方法与基于模型的方法的比较。
机译:基于主动张量模型的弥散张量MR成像对硬膜外层骨骼的稳健提取
机译:平滑地形模型的轮廓插值和曲面重建
机译:轮廓到网格变换:从地形高程轮廓生成稀疏网格结构的方法的开发