Dragon Consulting;
Department of Computer Science University of Saskatchewan;
Center for Computer Games Research IT University Copenhagen;
Center for Computer Games Research IT University of Copenhagen;
player experience; analysis; psychophysiology; entertainment; user experience (UX); digital games; affective gaming; human-centered design; user studies;
机译:游戏格式对精英和娱乐性青年玩家的心率,活动概况以及玩家参与度的影响
机译:U13男女团队手球运动员的活动概况,心率,技术投入以及感知的强度和乐趣:游戏形式的影响
机译:女性青少年足球运动员在7V7和8V8游戏中的技术动作,心率和机芯活动
机译:第一人称射击游戏心率,电墓活动和运动员体验的相关性
机译:多人在线第一人称射击游戏的累积使用和自我报告的侵略性:一项相关研究。
机译:U13男女团队手球运动员的活动概况心率技术投入以及感知强度和娱乐:游戏形式的影响
机译:第一人称射击运动员心率,电皮肤活动与运动员经验的相关性