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Designing to Enhance Student Participation in Campus Heritage Using Augmented Reality

机译:使用增强现实技术设计以增强学生对校园遗产的参与

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摘要

This paper presents Capsule, a design prototype using augmented reality to encourage students to learn the cultural heritage on campus. Based on a pilot study with prospective and current students, Capsule not only provides students the cultural histories of campus but strengthens the connection between students and heritage by adding features of improving the interaction between students and the heritage. The performance of the prototype was evaluated in a user study with 10 students, which provides design implications for future cultural heritage.
机译:本文介绍了Capsule,这是一种使用增强现实技术来鼓励学生学习校园文化遗产的设计原型。基于对潜在和现有学生的初步研究,胶囊不仅为学生提供了校园的文化历史,而且通过增加改善学生与遗产之间的互动的功能,加强了学生与遗产之间的联系。在10名学生的用户研究中评估了原型的性能,这为未来的文化遗产提供了设计意义。

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