Ryerson Univ., Toronto, ON, Canada;
computer games; handicapped aids; mobile computing; mobile handsets; user interfaces; virtual reality; GPS-enabled mobile phone; body motion; dancing games; digital environment; flexible virtualized scene; limited mobility; mixed reality capture-the-flag game; mixed reality game; mobile phone interfaces; mobility differences; physical play activity; powered chair; powered mobility device; powered to play; scooters; social entertainment; sports; video games; wheelchairs; Games; Global Positioning System; Mobile communicati;
机译:日常空间中的无障碍游戏:成人电动椅子用户的混合现实游戏
机译:“了解我们正在经历的事情”:老年电动座椅使用者对涉及电动移动性的混合现实游戏的态度
机译:人们玩可持续游戏:在角色扮演“ NordWestPower”的帮助下教授可持续技能
机译:动力发挥:驾驶动力椅子的人混合现实游戏
机译:增强教育能力:根据学生的动机水平评估玩教育性计算机游戏作为一种教学技术的有效性。
机译:玩人力数字游戏
机译:游戏在虚拟现实驾驶仿真中播放涉及头戴式显示器和桌面显示的比较