Dept. of Comput. Software, McMaster Univ., Hamilton, ON, Canada;
head-up displays; screens (display); TV monitor; cellular device; diagetic game display; first-person shooter; heads-up display screen; nondiagetic game display; player performance; tablet; Games; Navigation; Performance evaluation; Software; User interfaces; Visualization; Weapons; Heads-up displays; diagetic user interfaces; games;
机译:Cinema显示RGB激光器与LED进行电影尺度显示
机译:使用3D显示器和2D显示器时的性能提升
机译:动作视频游戏玩家和非游戏玩家表现出的不同认知能力
机译:Diegetic与非尸体游戏显示
机译:评估显示媒体(虚拟现实头戴式显示器与屏幕显示器)对虚拟酒店环境中感知的用户体验和审美价值的影响。
机译:2场2场3场3场4场对4场小型足球比赛中球员数量对青少年足球运动员心率反应的影响
机译:大型显示器上射击游戏的统一与非统一缩放