casual games; graffiti; mirror world; photorealism; user-generated content; video games;
机译:虚拟自我,真实关系:虚拟环境中自我出现时社交互动的语境和作用
机译:虚拟自我,真实关系:虚拟环境中自我出现时社交互动的背景和作用的探讨
机译:全球定位系统技术对注射吸毒者的运动和社会互动进行调查的可接受性:美国旧金山的一项试点研究
机译:标签:将现实世界的涂鸦社交互动带到Virtual San Francisco
机译:研究虚拟现实环境,作为远程学习者之间进行社交互动的场所。
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机译:将用户体验的经验数据带入虚拟现实视频游戏中的手势控制和身体互动:具有多模式互动原型的探索性研究