Dept of Computer Engineering, Seokyeong University, Seoul, Korea;
3D Pipeline; Global Scratch Counter; Tile Based Rendering; Tiling;
机译:基于集群的平铺显示的核外排序优先并行渲染
机译:时频平面的平铺:任意正交基的构建和快速平铺算法
机译:均质多核体系结构上使用平铺算法的高性能双对角线化
机译:多核环境下全局临时计数器的瓦片渲染的分层平铺算法
机译:用于多核架构上矩阵计算的平铺算法。
机译:来自Robinson Tilings的模式的分层自组装:增强瓷砖装配模型中的DNA瓷砖设计
机译:基于群集的平铺显示的核外排序优先并行渲染