Coll. of Comput. Sci. Inf. Eng., Zhejiang GongShang Univ., Hangzhou, China;
Java; exhibitions; human computer interaction; humanities; rendering (computer graphics); virtual reality; water resources; 3D information system; X3D-based virtual reality; extensible 3D; real time rendering; water museum exhibition; water resource; Man-machine interaction; Virtual Reality Experience; X3D; graphics rendering;
机译:博物馆客户体验和虚拟现实:H.Bosch展览案例研究
机译:通过虚拟现实补充考古博物馆展览的经验教训
机译:虚拟现实技术在博物馆展览中的应用 - 南昌汉村遗址为例
机译:基于X3D的虚拟现实体验在水博物馆展览中
机译:使用博物馆展览中的移动设备上使用增强现实的访客经验
机译:如何通过低强度虚拟现实干预来治疗抑郁症:将认知行为技术转化为虚拟现实模态的观点以及如何对虚拟现实进行抗抑郁的使用-独特的经验
机译:虚拟博物馆作为教学资源。在博物馆和教室之间建立数字桥梁,将虚拟博物馆和展览作为教育性ICT资源。在博物馆和教室之间建立数字桥梁虚拟博物馆作为教学资源。在博物馆和教室之间建立数字桥梁