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基于外观保持的多分辨率模型生成算法

摘要

现代三维仿真系统中,大规模、精细模型的使用使得pc机难以进行实时渲染,因此该论文究了一种模型简化算法,在同等分辨率条件下,最大程度的保留三维模型的外观特征。算法基于二次误差度量,引入了模型表面分类、顶点法向量偏移等约束条件。实验表明,该算法输出结果对模型外观保持程度较高。

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