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三维物体多视点图像库的建立方法研究

摘要

多视点图像库是三维目标识别的基础,而工程实践中有些目标直接通过相机拍摄生成图像库是不现实的,诸如空间目标,虽然具有目标实体,但是拍摄的费用很高或是无法拍摄。针对这类目标,本文从软件仿真建模的角度出发,提供了两种三维物体多视点图像库的建立方法,一种是以3ds Max为代表,直接利用3D建模软件建立目标模型,利用软件的渲染功能生成不同位姿的图片,从而建立相应的图像库:另一种是以OpenGL为代表,从计算机语言的层次对目标模型进行控制,从而生成不同位姿的图片,建立相应的图像库。本文方法解决了空间目标及相关领域目标识别图像库的建立难题,对此类目标识别问题奠定了重要的基础。

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