AutoCAD形字体在OpenGL开发中的使用

摘要

通过对AutoCAD形字体文件二进制格式的深入解析,形方向代码的说明和控制代码的翻译,得出形字体的加载方法和处理原则;结合OpenGL开发环境,详细介绍了形字体在OpenGL中使用的关键技术和开发流程,最后通过矢量图形的变换矩阵概要说明了文字缩放、旋转、镜像和拉伸等特效的处理,有效实现了包括汉字在内的形字体在OpenGL中的显示.

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