基于Virtools的《Seed》游戏AI设计研究

摘要

在游戏产业日益成熟的今天,开发者趋于注重游戏的重复可玩性开发以获得更为愉悦的玩家体验.游戏人工智能作为游戏中逻辑和规则的制定者,需要设计更为合理和高级的程序来做技术支持.本文以游戏人工智能为切入点,以基于Virtools平台的游戏AI程序设计为主线,重点研究和论述了在Virtools平台下《Seed》游戏人工智能的程序设计的方法和经验,同时以游戏难度曲线分析了游戏人工智能对玩家情绪的影响程度;最后得出结论,《Seed》游戏通过关卡逻辑规则和事件的随机发生等游戏AI设定让玩家不再去机械地改变世界,而是在愉快的冒险体验中思考,让游戏富于灵活性和挑战性,给玩家乐此不疲的愉悦体验.

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