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液滴撞击深池液面气泡滞留现象模拟及机理研究

摘要

本文采用VOF 模型模拟研究了不同We、Fr 下液滴撞击液面过程,通过研究气液界面运动、速度场和压力场分布规律等,分析了气泡滞留现象的发生机理。结果表明,当液滴撞击速度较小(We=37.2,Fr=37.8)时,液滴与液面快速溶合,并在液面下部产生涡;而随着撞击速度增大(We=149,Fr=151.2),空穴壁面反向闭合产生气泡滞留现象,且形成快速射流液柱;随着撞击速度的进一步增大(We=595.9,Fr=604.7),空穴底部反向运动时,表面张力波未到达空穴底部,从而没有产生气泡滞留现象。

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