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虚拟战场环境碰撞检测技术研究

摘要

本文研究了虚拟战场环境中面向对象的碰撞检测,为了减少虚拟战场环境中碰撞检测的负担和检测速度,提高系统的实时性,提出了基于运动物体的感兴趣区域的碰撞检测技术.对虚拟战场环境中的高速运动的物体,构建速度包围盒,解决物体相互穿透问题.

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