一种改进的立体匹配算法

摘要

立体匹配是基于图像进行三维重建的一个难点和关键部分,其目的是获取图像间的视差分布.本文在分析目前各种立体匹配算法的基础上提出一种改进的立体匹配算法,以获取基于同一场景的两幅图像的视差分布.本算法首先使用局部匹配算法计算初始的视差分布,然后引入顺序一致性约束改进已有的三维协同算法,构造迭代函数,迭代初始的视差信息,以求得准确的视差分布.试验结果表明,该算法计算速度快,可获得较好的匹配效果.

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