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基于实际切齿方法的螺旋锥齿轮齿面反求

摘要

发展了格利森制螺旋锥齿轮实际切制过程的模拟方法,利用展成法的原理得到实际加工螺旋锥齿轮上的点,利用反求工程中曲面重建的方法由点得到三维螺旋齿面,最后建立了格利森制螺旋锥齿轮的三维实体模型.由于螺旋锥齿轮的三维实体模型,基于实际的加工方法,可以模仿螺旋锥齿轮机床加工时的调整,灵活的进行三维螺旋齿面调整,以实现螺旋锥齿轮的虚拟试切,降低成本,提高效率,同时使齿面啮合接触区更加合理.

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