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基于移动立方体法的肝内管道表面简化算法研究

摘要

在肝脏虚拟仿真系统中,肝内管道是通过面绘制来体现的.使用移动立方体法构造的等值面虽然具有生成速度快,表面连续性好的优点,但是由它生成的冗余三角片非常多.为了减轻系统的绘制负担,提高系统的响应能力,有必要在保持拓扑结构不变的前提下,用尽量少的三角片去近似复杂的管道表面模型.本文针对肝内管道的重建实例,给出了一个可行的表面简化算法.

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