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UWB伪混沌跳时多帐篷映射及DSP实现方法研究

摘要

伪混沌跳时是一种适用于超宽带脉冲无线电通信系统的调制方法.本文首先介绍了一种用于UWB脉冲无线电改进的伪混沌跳时方案.这种方案采用了一种混沌映射--多帐篷映射.并在文章的最后,列举了一种适合多帐篷映射的DSP实现方法.相比原有的帐篷映射,多帐篷映射具有诸如能满足不同用户需求的灵活的数据速率,对信道状态的适应性等优点.本文提出的DSP实现方法是建立在对功率谱密度和系统的比特误码率等参数仿真结果的基础上,基于分形的编/解码方法.

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