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基于方向可控纹理合成的地壳褶皱现象动态仿真

摘要

本文提出了一种基于方向可控纹理合成的地质褶皱现象的动态仿真算法.首先,对典型背斜和向斜褶皱的层面曲线进行建模,并生成对应的方向场序列;然后,使用方向可控纹理合成算法由每个方向场生成褶皱成形视频仿真的每一帧;最后组合这些帧图像得到连续变化的视频仿真图像.由实验结果可以看出,算法仿真结果能够有效模拟褶皱的连续成形过程,而且在褶皱层面曲线边缘具有自然的纹理字节,真实感强.

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