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基于Creator和Vega的航海模拟器三维视景系统开发

摘要

本文根据航海模拟器对三维视景系统的基本要求,提出了运用Creator和Vege平台开发高逼真度的三维视景系统.着重研究了三维视景建模中的一些关键技术,包括三维视景建模的流程、三维建模的优化以及三维模型的整合技术.运用VegaAPI结合VisualC++建立了基于MFC的视景驱动平台,特别介绍了视景模型的调用与控制、视点变换以及海浪仿真模拟等技术,从而构建高逼真度的虚拟航海环境.

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