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基于Internet的体育比赛远程指挥系统设计

摘要

为满足基于Internet的体育比赛实时音频视频流传输对网络带宽、时延和丢包率的要求,本文从流媒体协议、视频数据压缩及应用层QoS控制等方面,对体育比赛的实时音视频数据传输问题进行了讨论。在RTP/RTCP协议的基础上,系统的通信双方通过判别网络拥塞状况后自适应调整音频视频编码方案,从而使得实时体育比赛音频视频流的在Internet传输时有一定的质量保证。

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