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基于图形信息的声音同步控制设计与实现

摘要

虚拟现实技术(VR)在近年来在大量领域得到越来越广泛的应用。作为一种可以给人同时提供视觉、听觉和触觉等多感官信息的交互技术,虚拟现实中不同感官信息的相互协调对其沉浸感有很大的影响。本文来源于虚拟现实环境开发实践,针对不同运行环境中VR系统的多感官信息同步问题,提出一种同步控制模型,用来在多感官信息之间协调控制,重点解决了VR环境中声音与图形的同步控制问题,提高VR系统的沉浸感、以及鲁棒性和可移植性,并获得了良好的运行效果。

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