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MPEC-4框架的面向立体视频对象压缩编码的研究

摘要

本文提出了基于视差和帧差运动检测的立体视频对泉分割算法,该算法结合了视差图分割和多次帧差运动分割的优点,首先对视差图进行分割得到处于不同视差层的目标初级分割模板。然后在模板区域内进行多次帧差运动检测,并且利用边缘检测修正对象边缘,最终得到精确运动目标。在立体视频对象分割的基础上,在MPEG-4的模型上实现了基于对象的立体视频编码。即左通道对象采用普通的MPEG-4编码,右通道对象进行两种方式的预测:一种是基于右通道先前帧图像的MCP方式,另一种是基于左通道图像对应帧的DCP方式,然后从中选择预测误差较小的一种。通过仿真结果表明该方法计算复杂庹较低,兼容国际标准,易于实现。

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