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全球多分辨率纹理数据的转换与预处理技术研究

摘要

海量纹理数据管理算法是三维地形仿真的关键技术之一.本文在金字塔模型的基础上,提出了纹理的分层分块方案,并给出了数据结构和流程,对一些相关技术进行了讨论.通过实验表明,采用本文提出的方法,可以灵活的对全球影像数据进行管理和使用,为全球三维地形可视化奠定基础.

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