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基于MITK的三维体绘制系统设计

摘要

本文简要介绍了MITK算法平台的基本模型和应用,描述了体绘制技术中光线投射算法和错切变形算法,并在此基础上用MicrosoftVisual C++语言设计了基于MITK的三维体绘制系统3DVol_Gxu,给出了具体设计过程并进行了序列切片图像的三维重建相关测试。结果表明,3DVol_Gxu系统平台界面友好,可进行三维重建和二维序列切片图像的显示,并能调节三维图像的阻光度等,为MITK算法平台更好地应用于可视化领域提供了一定的实践基础。

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