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海量地形漫游中经典LOD算法的改进研究

摘要

对于海量地形漫游来说,一个好的优化的动态LOD算法起决定性的作用。随着Lindstrom基于规则网格视点相关的连续细节层次(CLOD)的提出,基于规则网格视点的算法得到了广泛的应用。本文对规则网格视点相关中经典的节点评价公式提出改进。基于[参考文献2]算法,从空间上进行延伸,从空间几何和数学角度分析,求得更佳的节点判定参数,并给出了严密的论证说明。基于该判定参数,减少冗余节点,使得LOD算法更优化。并基于该算法成功实现了海量三维GIS可视化系统。

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