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基于CA模型的三维虚拟城市构建方法研究

摘要

构建基于元胞实体结构的城市CA模型,通过它生成一组基于时序的元胞状态数据,进而得到城市建筑物的时空分布。通过程序调入不同种类的城市建筑模型,根据元胞实体属性将城市建筑布设于三维场景的相应位置。本文综合使用了城市元胞自动机(CA)方法和虚拟现实(VR)技术,以此产生了由多样式的建筑模型组成并随时间演变的三维虚拟城市。

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