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张智钧; 萧显胜; 林建佑; 洪琬谛;
北京大学;
多点触控技术; 协同学习; 游戏式学习; 学习行为; 数字游戏;
机译:aWall:使用大型数字多点触控卡片墙的敏捷协作
机译:将多点触控桌面和基于回合的协作学习活动相结合的优势,对智障人士和自闭症患者
机译:从迷你屏幕到大型屏幕:改变现实感和数字艺术的作用
机译:太阳争夺:用于协同多点触控数字桌面的教育儿童游戏
机译:整合协同学习活动,促进成人ESL学习者的积极学习
机译:在三个乳腺X线摄影系统上对成对的原始和处理过的数字图像以及成对的屏幕胶卷和数字图像进行乳房X光检查密度评估
机译:通过使用大型数字多点触控卡墙增强敏捷团队合作
机译:NEC(数字电磁编码),NEGGs(数值电磁编码 - 地面屏幕)和mININEC(微型数字电磁编码)LF顶帽单极天线的数值模型
机译:拼图游戏式数字图片传输
机译:用于二次射线的屏幕,用于通过X射线进行研究以及该屏幕的制造方法
机译:通过多点触控设备与物理和数字对象进行交互
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