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Systems and methods for data bundles in computer animation

机译:计算机动画中数据包的系统和方法

摘要

An animation system wherein a machine learning model is adopted to learn a transformation relationship between facial muscle movements and skin surface movements. For example, for the skin surface representing “smile,” the transformation model derives movement vectors relating to what facial muscles are activated, what are the muscle strains, what is the joint movement, and/or the like. Such derived movement vectors may be used to simulate the skin surface “smile.”
机译:一种动画系统,其中采用机器学习模型来学习面部肌肉运动和皮肤表面运动之间的转化关系。 例如,对于代表“微笑的皮肤表面”,变换模型导出与所激活的面部肌肉有关的运动矢量,肌肉菌株是什么,是关节运动和/等。 这种衍生的运动向量可以用于模拟皮肤表面“微笑”。

著录项

  • 公开/公告号US11158103B1

    专利类型

  • 公开/公告日2021-10-26

    原文格式PDF

  • 申请/专利权人 WETA DIGITAL LIMITED;

    申请/专利号US202117153591

  • 发明设计人 BYUNG KUK CHOI;

    申请日2021-01-20

  • 分类号G06T13;G06T13/40;G06K9;G06T15;G06T17/20;G06N3/08;

  • 国家 US

  • 入库时间 2022-08-24 21:53:02

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