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BUILDING VIRTUAL REALITY (VR) GAMING ENVIRONMENTS USING REAL-WORLD VIRTUAL REALITY MAPS

机译:使用现实世界虚拟现实地图构建虚拟现实(VR)游戏环境

摘要

A method for building a gaming environment. The method includes accessing a base VR model of a real-world environment from a third party mapping data store, wherein the real-world environment includes a plurality of real-world objects. The method includes augmenting a first object in the base VR model that corresponds to a first real-world object in the real-world environment. The method includes stitching in the first object that is augmented into the base VR model to generate an augmented base VR model. The method includes storing the augmented base VR model to a library data store comprising a plurality of augmented base VR models for use as virtual environments of corresponding gaming applications storing the augmented base VR model to a library data store comprising a plurality of augmented base VR models. The method includes using one or more of the plurality of augmented base VR models to define a virtual environment of a gaming application.
机译:一种建立游戏环境的方法。 该方法包括从第三方映射数据存储访问真实世界环境的基本VR模型,其中真实世界环境包括多个真实对象。 该方法包括在基础VR模型中增强第一个对象,其对应于真实环境中的第一真实世界对象。 该方法包括在第一个对象中缝合,该对象被增强到基本VR模型中以产生增强的基础VR模型。 该方法包括将增强的基本VR模型存储到包括多个增强基本VR模型的库数据存储,以用作将增强基本VR模型存储到包括多个增强基本VR模型的库数据存储器的相应游戏应用的虚拟环境 。 该方法包括使用多个增强基本VR模型中的一个或多个来定义游戏应用的虚拟环境。

著录项

  • 公开/公告号US2021275923A1

    专利类型

  • 公开/公告日2021-09-09

    原文格式PDF

  • 申请/专利权人 SONY INTERACTIVE ENTERTAINMENT LLC;

    申请/专利号US202117327655

  • 发明设计人 MIAO LI;SHAWN HE;

    申请日2021-05-21

  • 分类号A63F13/65;A63F13/352;G06T19;G06T17;

  • 国家 US

  • 入库时间 2022-08-24 20:56:44

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