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Batter game advertisement and questionary method by means of SMS

机译:短信游戏连击广告及提问方法

摘要

PURPOSE: A method for advertising a typing game by using an SMS message and a questionnaire method through the wireless Internet is provided to use game elements and principles of multi-level marketing for advertisers and users having cellular phones, thereby giving substantial advertising effect to the advertisers and economical benefits to the users with gaming enjoyment. CONSTITUTION: A service provider(500) transmits a message(550) informing of an advertisement typing game to registered users(200). The users(200) wanting to participate in the game transmits a message(140) having cellular phone numbers(142) of receivers with advertising expressions(141) to a server(100). The server(100) decides whether the advertising expressions(141) are exact, to classify inexact messages(150). The server(100) reads the telephone numbers(142) to transmit the message(140) to the receivers. The receivers receiving the message(140) re-transmit the message(140) to desired users with the same method.
机译:目的:提供一种通过使用SMS消息来广告打字游戏的方法和通过无线互联网的问卷调查方法,以针对具有蜂窝电话的广告商和用户使用游戏元素和多层次营销的原理,从而给广告商和用户带来实质性的广告效果。广告商以及通过游戏享受给用户带来的经济利益。构成:服务提供者(500)向注册用户(200)发送消息(550),该消息(550)通知广告打字游戏。想要参加游戏的用户(200)向服务器(100)发送消息(140),该消息(140)具有带有广告表达(141)的接收者的蜂窝电话号码(142)。服务器(100)确定广告表达(141)是否正确,以对不精确的消息进行分类(150)。服务器(100)读取电话号码(142)以将消息(140)发送到接收者。接收消息(140)的接收者以相同的方法将消息(140)重新发送给期望的用户。

著录项

  • 公开/公告号KR20030083861A

    专利类型

  • 公开/公告日2003-11-01

    原文格式PDF

  • 申请/专利权人 HWANG HYU JUNG;OH HONG ML;

    申请/专利号KR20020022049

  • 发明设计人 HWANG HYU JUNG;OH HONG ML;

    申请日2002-04-22

  • 分类号H04Q7/24;

  • 国家 KR

  • 入库时间 2022-08-21 23:46:01

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