要解决的问题:提供用于调整游戏事件发生时间的系统等。解决方案:用于调整游戏事件发生时间的系统包括用于掌握实际时间的经过的定时器部分150和用于存储用户数据126的存储器部分120,该用户数据126包括有关开始游戏的时间的信息和指示游戏时间的参数数据122。游戏事件发生时间。该系统还包括:输入部分130,用于输入致动相关信息;以及确定部分114,用于基于计时器部分150掌握的时间流逝和游戏开始时的信息来掌握游戏中经过的时间并确定是否需要基于游戏中经过的时间,参数数据122和致动相关信息来调整规定的游戏事件的发生时间。另外,该系统还具有事件发生时间调整部分112,用于在确定需要调整时基于游戏中经过的时间和参数数据122来调整游戏事件的发生时刻。
版权:(C)2005,JPO&NCIPI
公开/公告号JP2004290450A
专利类型
公开/公告日2004-10-21
原文格式PDF
申请/专利权人 NAMCO LTD;
申请/专利号JP20030087694
申请日2003-03-27
分类号A63F13/10;A63F13/00;
国家 JP
入库时间 2022-08-21 23:35:50