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ALGORITHM FOR IMPROVING AUDIO STREAMING BOTTLENECK

机译:改善音频流瓶颈的算法

摘要

An algorithm for improving a bottleneck phenomenon of audio streaming is provided to improve user convenience by continuously reproducing audio data through a wireless headset when a user performs call communication or enjoys music. Certain audio data is received from an external device to a wireless headset (S301). A buffer for storing the audio data in a memory is set and the audio data is allocated to the buffer(S302). It is checked whether the audio data has been stored up to the final address of the buffer(S304). When the audio data has been stored up to the final address, the audio data is reproduced starting from the first portion(S306). The audio data is sequentially reproduced as moving to lower addresses(S307). It is checked whether to receive different audio data from the external device(S308). When different audio data is not received, the remaining audio data is reproduced(S310).
机译:提供一种用于改善音频流的瓶颈现象的算法,以通过在用户执行呼叫通信或欣赏音乐时通过无线耳机连续再现音频数据来提高用户便利性。某些音频数据从外部设备接收到无线耳机(S301)。设置用于将音频数据存储在存储器中的缓冲器,并且将音频数据分配给缓冲器(S302)。检查音频数据是否已经被存储到缓冲器的最终地址(S304)。当音频数据已经被存储到最终地址时,从第一部分开始再现音频数据(S306)。随着向低地址的移动,音频数据被顺序地再现(S307)。检查是否从外部设备接收到不同的音频数据(S308)。当没有接收到不同的音频数据时,再现剩余的音频数据(S310)。

著录项

  • 公开/公告号KR20070078495A

    专利类型

  • 公开/公告日2007-08-01

    原文格式PDF

  • 申请/专利权人 LG INNOTEK CO. LTD.;

    申请/专利号KR20060008785

  • 发明设计人 KWON HYEOK JOON;

    申请日2006-01-27

  • 分类号H04B1/40;

  • 国家 KR

  • 入库时间 2022-08-21 20:33:49

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