要解决的问题:通过设置具有多种红利的累进红利来提供具有进一步增强的娱乐特性的游戏机。
解决方案:游戏机具有用于存储多种累进红利的RAM 110。 CPU 106开始游戏,并且当建立规定条件时将游戏转移到规定游戏状态。如果游戏转移到规定的游戏状态,则从存储在RAM 110中的多种渐进红利中随机确定一个渐进红利,并且给出与所确定的渐进红利相对应的奖赏。
版权:(C)2008,日本特许厅&INPIT
公开/公告号JP2008167859A
专利类型
公开/公告日2008-07-24
原文格式PDF
申请/专利权人 ARUZE CORP;
申请/专利号JP20070002709
发明设计人 SAKUMA MASARU;
申请日2007-01-10
分类号A63F5/04;
国家 JP
入库时间 2022-08-21 20:24:30