要解决的问题:在所需资源限制为最小的情况下,以任意两倍的速度实现平滑的特技再现。
解决方案:视频图像分发服务器10存储正常再现运动图像数据和单技巧再现运动图像数据。单技巧再现运动图像数据全部由I帧组成。如果存在来自用户终端20的用于正常再现的运动图像的分发请求,则视频图像分发服务器10以预定顺序发送所存储的正常再现运动图像数据,并且如果存在特技再现运动的分发请求,则图像,特技再现运动图像按照要求的特技再现速度按一定比例被发送或稀疏,并顺序发送。特技再现运动图像数据的每一帧的帧频和代码量是根据每个场景中图像的运动幅度来控制的。
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