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Generating 3D audio using a regularized HRTF/HRIR filter

机译:使用正则化HRTF / HRIR滤波器生成3D音频

摘要

3D sound is generated using an improved HRTF modeling technique for synthesizing HRTFs with varying degrees of smoothness and generalization. A plurality N of spatial characteristic function sets are regularized or smoothed before combination with corresponding Eigen filter functions, and summed to provide an HRTF (or HRIR) filter having improved smoothness in a continuous auditory space. A trade-off is allowed between accuracy in localization and smoothness by controlling the smoothness level of the regularizing models with a lambda factor. Improved smoothness in the HRTF filter allows the perception by the listener of a smoothly moving sound rendering free of annoying discontinuities creating clicks in the 3D sound.
机译:使用改进的HRTF建模技术生成3D声音,以合成具有不同程度的平滑度和泛化性的HRTF。在与相应的本征滤波器函数组合之前,对N个空间特征函数集进行正则化或平滑化,并求和以提供在连续听觉空间中具有改善的平滑度的HRTF(或HRIR)滤波器。通过使用lambda因子控制正则化模型的平滑度,可以在定位精度和平滑度之间进行取舍。 HRTF过滤器中改善的平滑度使听众可以感知到平滑移动的声音渲染,而没有令人讨厌的不连续性,从而在3D声音中产生咔嗒声。

著录项

  • 公开/公告号US7912225B2

    专利类型

  • 公开/公告日2011-03-22

    原文格式PDF

  • 申请/专利权人 JIASHU CHEN;

    申请/专利号US20060448327

  • 发明设计人 JIASHU CHEN;

    申请日2006-06-07

  • 分类号H04S5/00;

  • 国家 US

  • 入库时间 2022-08-21 18:08:31

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