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Collision Effect And Particle Information Update In Particulate Fluid Flow Simulations

机译:颗粒流模拟中的碰撞效应和粒子信息更新

摘要

To update particle information in a particulate fluid flow simulation, the new positions of the particles are determined by the balance of all forces, and such forces are calculated by taking surface integrals along the particle-fluid interface to reduce CPU overhead. A 3-D collision scheme for ellipsoidal particles to determine whether two or more ellipsoidal particles in the fluid flow collide, and if so, determine the location of the collision point between two colliding particles is also disclosed. Other aspects involve predicting the new location and orientation of each of the colliding particles after collision.
机译:为了在颗粒流体流动模拟中更新颗粒信息,颗粒的新位置由所有力的平衡来确定,并且这些力是通过沿颗粒-流体界面获取表面积分来计算的,以减少CPU开销。还公开了一种用于椭圆体粒子的3-D碰撞方案,以确定流体流中的两个或更多个椭圆体粒子是否碰撞,并且如果这样,则确定两个碰撞粒子之间的碰撞点的位置。其他方面涉及预测碰撞后每个碰撞粒子的新位置和方向。

著录项

  • 公开/公告号US2012065947A1

    专利类型

  • 公开/公告日2012-03-15

    原文格式PDF

  • 申请/专利权人 JIUN-DER YU;

    申请/专利号US20100878784

  • 发明设计人 JIUN-DER YU;

    申请日2010-09-09

  • 分类号G06F17/10;G06F7/60;

  • 国家 US

  • 入库时间 2022-08-21 17:33:11

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