首页> 外国专利> Battle game system and battle game machine

Battle game system and battle game machine

机译:战斗游戏系统和战斗游戏机

摘要

PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a game system capable of making even a beginner comfortably play a game.SOLUTION: A CPU 12 of a battle game machine includes: a character data memory 13 for recording data of all the characters used for the game; a skill data memory 14 for recording data of all the skills used for the game; a player data memory 15 for recording the games related to all the players; a means for generating a virtual slot image consisting of a plurality of virtual slot reels on a display; and a means for arranging and representing an icon showing the skills of the characters selected by respective players on the virtual slot reels. The virtual slot is actuated, and based on the playing result, the character participating in the battle determines the skill executed in the battle.
机译:解决的问题:提供一种即使初学者也能够舒适地玩游戏的游戏系统。解决方案:战斗游戏机的CPU 12包括:角色数据存储器13,用于记录游戏中使用的所有角色的数据;技能数据存储器14,用于记录游戏中使用的所有技能的数据。玩家数据存储器15,用于记录与所有玩家有关的游戏;一种用于在显示器上产生由多个虚拟插槽卷组成的虚拟插槽图像的装置;以及用于布置和表示图标的装置,该图标示出在虚拟老虎机转轮上由各个玩家选择的角色的技能。激活虚拟插槽,并根据游戏结果,参与战斗的角色确定战斗中执行的技能。

著录项

  • 公开/公告号JP5754611B2

    专利类型

  • 公开/公告日2015-07-29

    原文格式PDF

  • 申请/专利权人 株式会社タイトー;

    申请/专利号JP20100181462

  • 发明设计人 大島 司;

    申请日2010-08-13

  • 分类号A63F13/822;A63F13/80;A63F13/30;

  • 国家 JP

  • 入库时间 2022-08-21 15:30:34

相似文献

  • 专利
  • 外文文献
  • 中文文献
获取专利

客服邮箱:kefu@zhangqiaokeyan.com

京公网安备:11010802029741号 ICP备案号:京ICP备15016152号-6 六维联合信息科技 (北京) 有限公司©版权所有
  • 客服微信

  • 服务号