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APPARATUS AND METHOD FOR DYNAMIC GRAPHICS RENDERING BASED ON SACCADE DETECTION

机译:基于逐级检测的动态图形渲染的装置和方法

摘要

A method for rendering computer graphics based on saccade detection is provided. One embodiment of the method includes rendering a computer simulated scene for display to a user, detecting an onset of a saccade that causes saccadic masking in an eye movement of the user viewing the computer simulated scene, and reducing a computing resource used for rendering frames of the computer simulated scene during at least a portion of a duration of the saccade. Systems perform similar steps, and non-transitory computer readable storage mediums each storing one or more computer programs are also provided.
机译:提供了一种基于扫视检测渲染计算机图形的方法。该方法的一个实施例包括渲染计算机模拟场景以显示给用户;检测扫视的开始,该扫视在观看该计算机模拟场景的用户的眼睛运动中引起对视线的遮蔽;以及减少用于渲染图像的帧的计算资源。在扫视过程的至少一部分期间,计算机模拟场景。系统执行类似的步骤,并且还提供了各自存储一个或多个计算机程序的非暂时性计算机可读存储介质。

著录项

  • 公开/公告号US2020201432A1

    专利类型

  • 公开/公告日2020-06-25

    原文格式PDF

  • 申请/专利权人 SONY INTERACTIVE ENTERTAINMENT INC.;

    申请/专利号US202016808365

  • 发明设计人 DOMINIC SAUL MALLINSON;

    申请日2020-03-03

  • 分类号G06F3/01;H04N21/2343;G06F1/3231;

  • 国家 US

  • 入库时间 2022-08-21 11:23:55

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