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3 METHOD AND APPARATUS FOR PROCESSING PRIMITIVE IN 3 DIMENSIONAL GRAPHICS RENDERING SYSTEM

机译:3三维图形渲染系统中处理原语的方法和设备

摘要

A primitive processing apparatus and method are disclosed in a three-dimensional graphics rendering system. Primitives may be disposed in the pixel region. The primitive processing apparatus may discard the primitive or store the primitive in a memory based on whether a sampling point overlapping the primitive exists among sampling points of the pixel area.
机译:在三维图形渲染系统中公开了一种原始处理设备和方法。基元可以设置在像素区域中。基元处理设备可以基于像素区域的采样点之间是否存在与基元重叠的采样点来丢弃基元或将基元存储在存储器中。

著录项

  • 公开/公告号KR102059578B1

    专利类型

  • 公开/公告日2019-12-27

    原文格式PDF

  • 申请/专利权人 삼성전자주식회사;

    申请/专利号KR20130035929

  • 发明设计人 박정수;우상옥;정석윤;

    申请日2013-04-02

  • 分类号G06T17/20;

  • 国家 KR

  • 入库时间 2022-08-21 11:08:17

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