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用于优化十人在线竞技游戏匹配机制的方法

摘要

本发明提供了一种用于优化十人在线竞技游戏匹配机制的方法,涉及游戏匹配机制优化技术。该方法采集5秒至60秒匹配时间之间进入的每名玩家最近30场的游戏信息,通过1‑D卷积、最大值函数、随机抽样、函数映射、算术匹配等算法,使得一方玩家的平均水平处于一个设定的区间中,并且最大限度的降低一方玩家的职业选择发生冲突的概率。使用本发明的方法,一方面增加了玩家的游戏体验,充分利用了玩家有限的游戏时间,实现了游戏服务于娱乐的目的。另一方面,对于本发明的运用,促进了十人在线竞技游戏在游戏市场的发展和壮大,对于游戏产业有一定促进意义,从更深一层来说,对于人类社会的和谐发展也有积极意义。

著录项

  • 公开/公告号CN111185015B

    专利类型发明专利

  • 公开/公告日2022-07-08

    原文格式PDF

  • 申请/专利权人 同济大学;

    申请/专利号CN201911304653.8

  • 发明设计人 万国春;米健;

    申请日2019-12-17

  • 分类号A63F13/795(2014.01);A63F13/798(2014.01);A63F13/45(2014.01);

  • 代理机构上海科律专利代理事务所(特殊普通合伙) 31290;

  • 代理人叶凤

  • 地址 200092 上海市杨浦区四平路1239号

  • 入库时间 2022-08-23 13:59:19

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