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一种基于UML的面向GPU片元着色任务调度方法

摘要

本发明涉及计算机硬件建模技术领域,提供一种基于UML的面向GPU片元着色任务调度方法,包括:步骤1:初始化单元,记为Pixel_Assemble_Initialize;步骤2:图像数据组装单元,记为Pixel_Ipu_Assemble;步骤3:几何引擎数据组装单元,记为Pixel_Geu_Assemble;步骤4:调试信息处理单元,记为Pixel_Debug_Assemble。本发明通过UML语言和事务级建模方法对GPU片元着色任务调度单元进行建模,具体包括GPU片元着色任务调度单元的结构视图和单元内部的行为图。能够帮助系统开发人员更好的理解系统架构和功能,建立更可靠更完善的系统模型,可以更高效的对硬件结构的可行性进行验证。

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