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基于动作捕捉技术的游戏视角转换方法

摘要

本发明公开了基于动作捕捉技术的游戏视角转换方法,包括游戏控制器、显示设备和动作捕捉系统,采动作捕捉系统对头部动作进行定位跟踪,以头部标准向前位置为参考,作为视野正前方响应,头部上下左右转动在阈值角度内,游戏控制器控制电脑手柄端口使游戏视角随之线性变化,当头部上下左右超过该阈值角度时,游戏控制器判断使用者意图为向该方向转身或向上向下看到底,控制显示设备显示的游戏视角在使用者头部偏转超过阈值的方向上持续移动,此时使用者看到视角没有转到其希望的角度,就保持头部角度不变,当看到希望的视角后,就将头部回转到阈值角度内的位置,此时游戏控制器判断使用者意图为面对该方向。

著录项

  • 公开/公告号CN108295469B

    专利类型发明专利

  • 公开/公告日2021-03-26

    原文格式PDF

  • 申请/专利权人 成都思悟革科技有限公司;

    申请/专利号CN201711261235.6

  • 发明设计人 周密;吴斌;

    申请日2017-12-04

  • 分类号A63F13/5255(20140101);A63F13/428(20140101);A63F13/837(20140101);

  • 代理机构51220 成都行之专利代理事务所(普通合伙);

  • 代理人王记明

  • 地址 610000 四川省成都市中国(四川)自由贸易试验区成都高新区天府五街200号4栋A、B区6楼

  • 入库时间 2022-08-23 11:37:10

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