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编辑器下加载使用Cook后资源的方法、装置及存储介质

摘要

本发明公开了一种编辑器下加载使用Cook后资源的方法、装置及存储介质。方法包括:编写UAdvanceCookCommandlet命令行工具;修改打包配置;添加CookListFile参数内容和RedirectIni参数内容;通过使用UnrealEditor‑Cmd.exe运行UAdvanceCookCommandlet来执行Cook流程,添加内容后的CookListFile参数和RedirectIni参数通过命令行读取方式应用到Cook流程中;复制Cook后的资源到编辑器的Content目录下,或将Cook后的资源进行Pak打包,将打包得到的Pak包挂载;启动编辑器后使用Cook后的资源。

著录项

  • 公开/公告号CN115826933A

    专利类型发明专利

  • 公开/公告日2023-03-21

    原文格式PDF

  • 申请/专利权人 成都曾自科技有限公司;

    申请/专利号CN202310107743.8

  • 发明设计人 李自军;王文佳;

    申请日2023-02-14

  • 分类号G06F8/20;G06F8/41;G06F8/71;

  • 代理机构成都厚为专利代理事务所(普通合伙);

  • 代理人王杰

  • 地址 610000 四川省成都市天府新区兴隆街道湖畔路西段99号

  • 入库时间 2023-06-19 18:54:55

法律信息

  • 法律状态公告日

    法律状态信息

    法律状态

  • 2023-03-21

    公开

    发明专利申请公布

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