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基于音乐频谱分析全自动3D动画生成方法

摘要

本发明公开了基于音乐频谱分析全自动3D动画生成方法,涉及3D动画技术领域,通过对音乐的频谱分析,输出基础数据,并通过深度学习分析基础情感取向;基于深度学习的人声、角色切换识别,辅以Mesh网格切分及UV贴图切换,实现角色口型拟合;通过对3D模型的Mesh网格分拆、骨骼动作分类和UV贴图分类,实现角色多变的换装形态;通过深度学习分析音乐获得的基础元素,进行对抗网络训练,得到训练数据。本方法通过深度学习训练取得音乐核心数据,并配合3D模型制作、网格分拆、骨骼动作库分类素材,最后辅以深度学习数据进行动作决策选择,串联出准实时的动作衔接流畅、富有情感表达力、符合音乐表达的3D动画,且还可以在多终端上实时渲染。

著录项

  • 公开/公告号CN115564876A

    专利类型发明专利

  • 公开/公告日2023-01-03

    原文格式PDF

  • 申请/专利权人 杭州万像文化科技有限公司;

    申请/专利号CN202211249324.X

  • 发明设计人 夏冰;

    申请日2022-10-12

  • 分类号G06T13/40;G06N20/00;G10L25/63;

  • 代理机构北京城大专利代理事务所(普通合伙);

  • 代理人袁恬

  • 地址 310000 浙江省杭州市西湖区转塘街道创意路313号21幢101室

  • 入库时间 2023-06-19 18:11:21

法律信息

  • 法律状态公告日

    法律状态信息

    法律状态

  • 2023-01-03

    公开

    发明专利申请公布

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