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一种基于多重散射的PBR渲染方法、系统、设备及存储介质

摘要

本发明公开了一种基于多重散射的PBR渲染方法、系统、设备及存储介质,所述方法包括:获取直接光源在目标物体上多次散射后出射的能量,计算出多次散射的能量补偿BRDF,以对所述目标物体的微表面模型进行直接光源着色渲染;基于多次散射的微表面模型计算出漫反射BRDF和镜面反射BRDF,并将漫反射BRDF和镜面反射BRDF进行叠加后对所述目标物体的微表面模型进行环境光源着色渲染。本发明通过多次散射解决渲染PBR材质的模型在高粗糙度或高金属度时较暗的问题,提升渲染真实感。

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    法律状态

  • 2023-01-03

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