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一种基于双麦克风的录音方法及录音设备

摘要

本发明实施例提供了一种基于双麦克风的录音方法及录音设备,所述录音方法基于设置有第一麦克风和第二麦克风的终端设备,包括:接收用户设置的录音模式;根据所述录音模式对应的录音规则,开启或关闭所述第一麦克风与所述第二麦克风,并通过开启的所述第一麦克风和/或所述第二麦克风拾取语音数据;确定与所述录音规则相匹配的语音处理方式,并通过所述语音处理方式对所述语音数据进行音效处理。通过本发明,解决了录音时语音音量不足和低频损失严重的问题,为在复杂环境下实现高清远程拾音提供了必要的前提保障,实现了在不同的录音模式下便捷地拾取到高音效品质的语音数据,同时,节约了录音成本,进一步地,提高了用户的使用体验。

著录项

  • 公开/公告号CN107331402A

    专利类型发明专利

  • 公开/公告日2017-11-07

    原文格式PDF

  • 申请/专利权人 依偎科技(南昌)有限公司;

    申请/专利号CN201710462027.6

  • 发明设计人 袁振华;蒋国珠;

    申请日2017-06-19

  • 分类号

  • 代理机构北京卓岚智财知识产权代理事务所(特殊普通合伙);

  • 代理人任漱晨

  • 地址 330000 江西省南昌市南昌临空经济区儒乐湖大街绿地中心11号楼

  • 入库时间 2023-06-19 03:44:20

法律信息

  • 法律状态公告日

    法律状态信息

    法律状态

  • 2020-06-23

    授权

    授权

  • 2017-12-01

    实质审查的生效 IPC(主分类):G10L21/003 申请日:20170619

    实质审查的生效

  • 2017-11-07

    公开

    公开

说明书

技术领域

本发明涉及计算机技术领域,尤其涉及一种基于双麦克风的录音方法及录音设备。

背景技术

随着网络直播的兴起,众多直播设备产品开始在市面上不断涌现,录音和录像是网络直播设备两大最为核心的功能之一,其中录音对于重现所直播的现场尤为重要,因为视觉导向是耳朵的主要功能之一,高清的声音效果对于“临场感”的塑造非常重要,录音品质已然成为区分众多直播设备产品档次的一个重要标准,目前,网络直播设备的拾音成为获取现场实况的一大瓶颈之一。

直播分为室内直播和室外直播两种情形,其中,室内直播主要注重语音的清晰度和保真度,其录音较为容易通过外接专业话筒来实现,但用户有美观和方便的需求,因此,室内直播通常需要外接独立声卡、指向性话筒来实现对声音的录制;当室外直播为户外录音时,则需要直播设备便携、使用简单,由于户外直播环境往往较为复杂,不但需要面临较强的噪音和较多的语音干扰源,且由于讲话人离话筒的距离往往较远,因此往往需要通过远程录音来实现对声音的录制,现有的直播低端产品通常是通过单一全指向麦克风来拾音,其拾音音质容易受干扰噪声的影响,而一些高端产品上往往通过放置一只或两只指向性麦克风来实现单声道/双声道拾音,但仍难以实现高保真拾音和降噪。

在实现本发明过程中,发明人发现现有技术中至少存在如下问题:室内直播外接独立声卡、指向性话筒来实现对声音的录制,需要较大的成本,占据了较大的空间,移动性太差,且需要经过技术人员调试才可使用;户外直播的直播过程中讲话人和直播产品之间的距离往往较远,随着距离的增加指向型麦克风所拾取声音的低频成分损失明显,难以实现高保真拾音和降噪,并导致户外录音出现很明显的语音失真,同时,户外直播设备拾音的另一大难题便是户外直播时工作形式的多样性,例如用户不但可能将摄像头对准自己,而且可能会对准用户前方的景物,这时麦克风放在前部/后部都容易因直播设备的方向调整而导致录音环境的变化,为了获取较高的灵敏度,直播设备上的麦克风通常尺寸较大,即便是全指向麦克风,也会因尺寸原因会带来较大的指向性,当麦克风反向时中高频段的录音音质必然下降,而直播设备拾音系统的音频参数已经固定好,不会因产品的方位变化而自动调整,因此,直播时需要用户固定方位直播,影响了其被用户使用的灵活性。

因此,亟待一种录音方法,以解决上述直播过程中遇到的一系列问题。

发明内容

本发明实施例提供一种基于双麦克风的录音方法及录音设备,为直播设备产品提供集成化的拾音方案,实现直播设备在室内的用户使用便捷度,解决了当前直播设备使用单指向性麦克风造成的远场语音音量不足和低频损失严重的问题,同时解决了用户在使用时因为直播的需要将产品调转方向时,麦克风拾音系统无法自适应该变化而造成录音音质受产品方位变动的影响的问题。

一方面,本发明实施例提供了一种基于双麦克风的录音方法,所述录音方法基于设置有第一麦克风和第二麦克风的终端设备,包括:

接收用户设置的录音模式;

根据所述录音模式对应的录音规则,开启或关闭所述第一麦克风与所述第二麦克风,并通过开启的所述第一麦克风和/或所述第二麦克风拾取语音数据;

确定与所述录音规则相匹配的语音处理方式,并通过所述语音处理方式对所述语音数据进行音效处理。

另一方面,本发明实施例提供了一种基于双麦克风的录音设备,所述录音设备设置有第一麦克风和第二麦克风,包括:

第一接收单元,用于接收用户设置的录音模式;

开启及关闭单元,用于根据所述录音模式对应的录音规则,开启或关闭所述第一麦克风与所述第二麦克风,并通过开启的所述第一麦克风和/或所述第二麦克风拾取语音数据;

确定及处理单元,用于确定与所述录音规则相匹配的语音处理方式,并通过所述语音处理方式对所述语音数据进行音效处理。

上述技术方案具有如下有益效果:接收用户设置的录音模式,实现了根据用户自定义的录音模式来拾取语音数据,极大地提高了用户的使用体验;根据所述录音模式对应的录音规则,开启或关闭所述第一麦克风与所述第二麦克风,并通过开启的所述第一麦克风和/或所述第二麦克风拾取语音数据,解决了录音时语音音量不足和低频损失严重的问题,为在复杂环境下实现高清远程拾音提供了必要的前提保障,同时,实现了在保证录音音质的前提下自适应录音设备的方位变化,满足了用户的个性化录音需求;确定与所述录音规则相匹配的语音处理方式,并通过所述语音处理方式对所述语音数据进行音效处理,实现了在不同的录音模式下便捷地拾取到高音效品质的语音数据,同时,避免用户需要采购独立声卡、专业话筒等一系列操作度复杂、成本高的设备的情况,节约了录音成本,进一步地,提高了用户的使用体验。

附图说明

为了更清楚地说明本发明实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。

图1为本发明实施例一种基于双麦克风的录音方法流程图;

图2为本发明实施例一种基于双麦克风的录音设备结构示意图;

图3为本发明实施例双麦克风在录音设备中的结构示意图;

图4为本发明实施例双麦克风的结构示意图;

图5为本发明一优选实施例一种基于双麦克风的录音方法流程图;

图6为本发明一优选实施例一种基于双麦克风的录音设备结构示意图。

具体实施方式

下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。

如图1所示,为本发明实施例中一种基于双麦克风的录音方法,所述录音方法基于设置有第一麦克风和第二麦克风的终端设备,包括:

101、接收用户设置的录音模式;

102、根据所述录音模式对应的录音规则,开启或关闭所述第一麦克风与所述第二麦克风,并通过开启的所述第一麦克风和/或所述第二麦克风拾取语音数据;

103、确定与所述录音规则相匹配的语音处理方式,并通过所述语音处理方式对所述语音数据进行音效处理。

优选地,所述第一麦克风与所述第二麦克风分别设置于所述终端设备的正面与反面,所述第一麦克风与所述第二麦克风的底部通过硅胶套进行连接。

优选地,所述录音模式包括远场录音模式和近场录音模式;

其中,所述录音模式对应的录音规则,包括:

当所述录音模式为远场录音模式时,通过所述第一麦克风与所述第二麦克风拾取远场语音;

当所述录音模式为近场录音模式时,通过从正前方拾取语音的麦克风拾取近场语音数据并关闭另一麦克风;

其中,所述与所述录音规则相匹配的语音处理方式,包括:

与所述远场录音模式对应的录音规则相匹配的语音处理方式为,根据波束形成算法计算得到的拾取语音角度拾取远场语音;

与所述近场录音模式对应的录音规则相匹配的语音处理方式为,通过语音降噪音和语音增强方式处理拾取的近场语音。

可选地,该录音方法还包括:

接收用户设置的录音方向;

其中,当所述录音模式为远场录音模式时,所述录音模式对应的录音规则,包括:

基于所述用户设置的录音方向,通过与所述录音方向相匹配的麦克风拾取远场语音并关闭另一麦克风。

可选地,该录音方法还包括:

监控所述终端设备的旋转角度,当所述终端设备旋转角度大于预定角度时,判断当前的录音模式;

若判断当前的录音模式为远场录音模式时,将所述当前远场录音模式切换为近场录音模式。

可选地,该录音方法还包括:

将拾取到的语音数据发送至云端服务器;和/或

将拾取到的语音数据存储至所述终端设备的预定存储位置。

如图2所示,为本发明实施例中一种基于双麦克风的录音设备,所述录音设备设置有第一麦克风和第二麦克风,包括:

第一接收单元21,用于接收用户设置的录音模式;

开启及关闭单元22,用于根据所述录音模式对应的录音规则,开启或关闭所述第一麦克风与所述第二麦克风,并通过开启的所述第一麦克风和/或所述第二麦克风拾取语音数据;

确定及处理单元23,用于确定与所述录音规则相匹配的语音处理方式,并通过所述语音处理方式对所述语音数据进行音效处理。

优选地,所述第一麦克风与所述第二麦克风分别设置于所述终端设备的正面与反面,所述第一麦克风与所述第二麦克风的底部通过硅胶套进行连接。

优选地,所述录音模式包括远场录音模式和近场录音模式;

其中,所述录音模式对应的录音规则,包括:

当所述录音模式为远场录音模式时,通过所述第一麦克风与所述第二麦克风拾取远场语音;

当所述录音模式为近场录音模式时,通过从正前方拾取语音的麦克风拾取近场语音数据并关闭另一麦克风;

其中,所述与所述录音规则相匹配的语音处理方式,包括:

与所述远场录音模式对应的录音规则相匹配的语音处理方式为,根据波束形成算法计算得到的拾取语音角度拾取远场语音;

与所述近场录音模式对应的录音规则相匹配的语音处理方式为,通过语音降噪音和语音增强方式处理拾取的近场语音。

可选地,该录音设备还包括:

第二接收单元,用于接收用户设置的录音方向;

其中,当所述录音模式为远场录音模式时,所述录音模式对应的录音规则,包括:

基于所述用户设置的录音方向,通过与所述录音方向相匹配的麦克风拾取远场语音并关闭另一麦克风。

本发明实施例上述技术方案具有如下有益效果:接收用户设置的录音模式,实现了根据用户自定义的录音模式来拾取语音数据,极大地提高了用户的使用体验;根据所述录音模式对应的录音规则,开启或关闭所述第一麦克风与所述第二麦克风,并通过开启的所述第一麦克风和/或所述第二麦克风拾取语音数据,解决了录音时语音音量不足和低频损失严重的问题,为在复杂环境下实现高清远程拾音提供了必要的前提保障,同时,实现了在保证录音音质的前提下自适应录音设备的方位变化,满足了用户的个性化录音需求;确定与所述录音规则相匹配的语音处理方式,并通过所述语音处理方式对所述语音数据进行音效处理,实现了在不同的录音模式下便捷地拾取到高音效品质的语音数据,同时,避免用户需要采购独立声卡、专业话筒等一系列操作度复杂、成本高的设备的情况,节约了录音成本,进一步地,提高了用户的使用体验。

以下结合应用实例对本发明实施例上述技术方案进行详细说明:

本发明应用实例旨在为直播设备产品提供集成化的拾音方案,实现直播设备在室内的用户使用便捷度,解决了当前直播设备使用单指向性麦克风造成的远场语音音量不足和低频损失严重的问题,同时解决了用户在使用时因为直播的需要将产品调转方向时,麦克风拾音系统无法自适应该变化而造成录音音质受产品方位变动的影响的问题。

如图1所示,为本发明实施例中一种基于双麦克风的录音方法,所述录音方法基于设置有第一麦克风和第二麦克风的终端设备,包括:

101、接收用户设置的录音模式。

具体地,接收用户设置的录音模式的相关参数。

优选地,所述第一麦克风与所述第二麦克风分别设置于所述终端设备的正面与反面,所述第一麦克风与所述第二麦克风的底部通过硅胶套进行连接。

优选地,所述第一麦克风与所述第二麦克风为全指向性麦克风。

例如,在设置有第一麦克风和第二麦克风的终端设备A中,参考图3,第一麦克风与第二麦克风分别设置于终端设备A的正面与反面,第一麦克风与第二麦克风的底部之间由一层硅胶套来实现固定和隔振,组成“背靠背”的双麦克风阵列,其组成方式如图4所示;“背靠背”排列的第一麦克风和第二麦克风均为全指向麦克风;在终端设备A的用户界面中,提供设置的录音模式的选项,用户通过选择的录音模式,确定选择的录音模式的相关参数,随后,通过终端设备A接收用户选择的录音模式的相关参数。

102、根据所述录音模式对应的录音规则,开启或关闭所述第一麦克风与所述第二麦克风,并通过开启的所述第一麦克风和/或所述第二麦克风拾取语音数据;

优选地,所述录音模式包括远场录音模式和近场录音模式;

其中,所述录音模式对应的录音规则,包括:

1)当所述录音模式为远场录音模式时,通过所述第一麦克风与所述第二麦克风拾取远场语音。

2)当所述录音模式为近场录音模式时,通过从正前方拾取语音的麦克风拾取近场语音数据并关闭另一麦克风;例如,当所述录音模式为近场录音模式时,通过从正前方拾取语音的麦克风,如为第一麦克风,拾取近场语音数据,并关闭第二麦克风。

103、确定与所述录音规则相匹配的语音处理方式,并通过所述语音处理方式对所述语音数据进行音效处理。

其中,所述与所述录音规则相匹配的语音处理方式,包括:

1)与所述远场录音模式对应的录音规则相匹配的语音处理方式为,根据波束形成算法计算得到的拾取语音角度拾取远场语音;例如,与远场录音模式对应的录音规则相匹配的语音处理方式为,根据波束形成算法计算得到第一麦克风与第二麦克风拾取远场语音的角度,如60度角度,拾取远场语音。

2)与所述近场录音模式对应的录音规则相匹配的语音处理方式为,通过语音降噪音和语音增强方式处理拾取的近场语音。

例如,在设置有第一麦克风和第二麦克风的终端设备A中,通过终端设备A接收用户选择的录音模式的相关参数,确定录音模式为远场录音模式,随后,根据远场录音模式对应的录音规则,判断第一麦克风与第二麦克风是否为开启状态,若第一麦克风或第二麦克风未开启,开启第一麦克风或第二麦克风;随后,第一麦克风与第二麦克风沿轴线方向“背靠背”排列形成的阵列可以通过波束形成BF(Beam-Forming,波束形成)算法来实现沿轴线一定角度的波束,如60度,则第一麦克风与第二麦克风拾取60度角度范围内的语音信号。

通过本实施例,终端设备的录音过程中只拾取一定角度波束范围内的语音信号,从而达到抑制角度范围外的声音的目的,为录音过程中拾取高音效品质的语音数据提供了重要的前提保障。

又例如,在设置有第一麦克风和第二麦克风的终端设备A中,通过终端设备A接收用户选择的录音模式的相关参数,确定录音模式为近场录音模式,随后,根据近场录音模式对应的录音规则,判断通过从正前方拾取语音的麦克风,如为第一麦克风,则通过第一麦克风拾取近场语音数据,并关闭第二麦克风,随后,通过语音降噪音和语音增强方式处理拾取的近场语音。

可选地,该录音方法还包括:接收用户设置的录音方向;其中,当所述录音模式为远场录音模式时,所述录音模式对应的录音规则,包括:基于所述用户设置的录音方向,通过与所述录音方向相匹配的麦克风拾取远场语音并关闭另一麦克风。

例如,在设置有第一麦克风和第二麦克风的终端设备A中,通过终端设备A接收用户选择的录音模式的相关参数,确定录音模式为远场录音模式,并通过终端设备A接收用户设置的录音方向为后向录音,终端设备A中通过第二麦克风后向录音,随后,关闭第一麦克风并通过第二麦克风拾取远场语音。

通过本实施例,实现可通过用户自定义的录音方向,来单独录制终端设备前/后部方向的声音,达到抑制了另一个方向的声音的目的,从而能够进一步地有针对地拾取语音,提高了用户的录音体验。

可选地,该录音方法还包括:监控所述终端设备的旋转角度,当所述终端设备旋转角度大于预定角度时,判断当前的录音模式;若判断当前的录音模式为远场录音模式时,将所述当前远场录音模式切换为近场录音模式。

例如,在设置有第一麦克风和第二麦克风的终端设备A中,还设置有陀螺仪,通过陀螺仪监控终端设备A的旋转方向,当终端设备A旋转角度为180度,预定角度,如170度时,则旋转角度大于预定角度,随后判断当前的录音模式,判断得到当前的录音模式为远场录音模式,则将当前录音模式由远场录音模式切换为近场录音模式,并根据近场录音模式对应的录音规则拾取近场语音,并通过语音降噪音和语音增强方式处理拾取的近场语音。

通过本实施例,实现了在保证录音音质的前提下自适应录音设备的方位变化,解决了在直播环境下,因固定方位进行直播而降低用户使用的灵活性的问题,满足了用户的个性化录音需求。

可选地,该录音方法还包括:将拾取到的语音数据发送至云端服务器;和/或将拾取到的语音数据存储至所述终端设备的预定存储位置。

例如,接上例,将拾取到的近场语音数据发送至云端服务器,以用于云端服务器将拾取到的近场语音数据分发至各个客户端终端设备,同时,将拾取到的近场语音数据存储至终端设备A的预定存储位置,如..datadatacom..voice1.mp4,即终端设备A的“..datadatacom..voice”路径下的“1.mp4”文件中。

在一具体引用场景中,如图5所示,在设置有第一麦克风、第二麦克风和陀螺仪的直播设备B中,直播设备B通过第一麦克风和第二麦克风拾取语音信号和环境噪声,并通过前置的第一麦克风进行声音放大处理,以提高第一麦克风的增益和抗干扰能力;同时通过陀螺仪监控直播设备B的旋转角度;当接收到用户通过直播设备B的显示界面设置的录音模式为远场录音模式以及拾音方向为后向录音时,设置直播设备B的录音模式为远场录音模式及拾音方向为后向录音,直播设备B通过第二麦克风实现后向录音,并设置通过第二麦克风拾取远场语音数据,关闭第一麦克风,并通过DSP(Digital Signal Processing,数字信号处理器)对拾取到的远场语音数据的数字信号进行处理、降噪、分析等;随后根据远场录音模式及用户自定义的拾音方向选择语音处理方式为,通过波束形成BF算法来计算麦克风沿轴线波束的角度,如60度,则通过第二麦克风拾取60度角度范围内的语音信号,随后将拾取到的语音信号数据发送至云端服务器,以用云端服务器将拾取到的直播过中的远场语音数据分发至各个客户端终端设备。

优选地,如图6所示,在直播设备上实现本发明所述方案,直播设备B不但需要1-2颗较高成像质量的摄像头,两个“背靠背”排列的麦克风,陀螺仪,同时,为了实现对语音信号的存储与传输,需要配备高精度高采样率的ADC(Analog-to-digital converter,模拟数字转换器)芯片将麦克风拾取的模拟信号转换为系统的数字信号,另外需要配备高性能DSP来进行语音信号处理、降噪等功能,并通过数据传输入中控的AP(Audio processor,音频处理器)实现数据传递、综合分析处理的功能,并通过DAC(Digital to analog converter,数字模拟转换器)将AP的数字信号转换为可使耳机发声的模拟信号。综上,本实施例能在低成本和低能耗的场景下便可实现,可行性强;用户可以脱离当前直播所需要的一套体积庞大的设备,能在室内外复杂环境下实现高清远程拾音。

本发明实施例提供了一种基于双麦克风的录音设备,可以实现上述提供的方法实施例,具体功能实现请参见方法实施例中的说明,在此不再赘述。

应该明白,公开的过程中的步骤的特定顺序或层次是示例性方法的实例。基于设计偏好,应该理解,过程中的步骤的特定顺序或层次可以在不脱离本公开的保护范围的情况下得到重新安排。所附的方法权利要求以示例性的顺序给出了各种步骤的要素,并且不是要限于所述的特定顺序或层次。

在上述的详细描述中,各种特征一起组合在单个的实施方案中,以简化本公开。不应该将这种公开方法解释为反映了这样的意图,即,所要求保护的主题的实施方案需要比清楚地在每个权利要求中所陈述的特征更多的特征。相反,如所附的权利要求书所反映的那样,本发明处于比所公开的单个实施方案的全部特征少的状态。因此,所附的权利要求书特此清楚地被并入详细描述中,其中每项权利要求独自作为本发明单独的优选实施方案。

为使本领域内的任何技术人员能够实现或者使用本发明,上面对所公开实施例进行了描述。对于本领域技术人员来说;这些实施例的各种修改方式都是显而易见的,并且本文定义的一般原理也可以在不脱离本公开的精神和保护范围的基础上适用于其它实施例。因此,本公开并不限于本文给出的实施例,而是与本申请公开的原理和新颖性特征的最广范围相一致。

上文的描述包括一个或多个实施例的举例。当然,为了描述上述实施例而描述部件或方法的所有可能的结合是不可能的,但是本领域普通技术人员应该认识到,各个实施例可以做进一步的组合和排列。因此,本文中描述的实施例旨在涵盖落入所附权利要求书的保护范围内的所有这样的改变、修改和变型。此外,就说明书或权利要求书中使用的术语“包含”,该词的涵盖方式类似于术语“包括”,就如同“包括,”在权利要求中用作衔接词所解释的那样。此外,使用在权利要求书的说明书中的任何一个术语“或者”是要表示“非排它性的或者”。

本领域技术人员还可以了解到本发明实施例列出的各种说明性逻辑块(illustrative logical block),单元,和步骤可以通过电子硬件、电脑软件,或两者的结合进行实现。为清楚展示硬件和软件的可替换性(interchangeability),上述的各种说明性部件(illustrative components),单元和步骤已经通用地描述了它们的功能。这样的功能是通过硬件还是软件来实现取决于特定的应用和整个系统的设计要求。本领域技术人员可以对于每种特定的应用,可以使用各种方法实现所述的功能,但这种实现不应被理解为超出本发明实施例保护的范围。

本发明实施例中所描述的各种说明性的逻辑块,或单元都可以通过通用处理器,数字信号处理器,专用集成电路(ASIC),现场可编程门阵列或其它可编程逻辑装置,离散门或晶体管逻辑,离散硬件部件,或上述任何组合的设计来实现或操作所描述的功能。通用处理器可以为微处理器,可选地,该通用处理器也可以为任何传统的处理器、控制器、微控制器或状态机。处理器也可以通过计算装置的组合来实现,例如数字信号处理器和微处理器,多个微处理器,一个或多个微处理器联合一个数字信号处理器核,或任何其它类似的配置来实现。

本发明实施例中所描述的方法或算法的步骤可以直接嵌入硬件、处理器执行的软件模块、或者这两者的结合。软件模块可以存储于RAM存储器、闪存、ROM存储器、EPROM存储器、EEPROM存储器、寄存器、硬盘、可移动磁盘、CD-ROM或本领域中其它任意形式的存储媒介中。示例性地,存储媒介可以与处理器连接,以使得处理器可以从存储媒介中读取信息,并可以向存储媒介存写信息。可选地,存储媒介还可以集成到处理器中。处理器和存储媒介可以设置于ASIC中,ASIC可以设置于用户终端中。可选地,处理器和存储媒介也可以设置于用户终端中的不同的部件中。

在一个或多个示例性的设计中,本发明实施例所描述的上述功能可以在硬件、软件、固件或这三者的任意组合来实现。如果在软件中实现,这些功能可以存储与电脑可读的媒介上,或以一个或多个指令或代码形式传输于电脑可读的媒介上。电脑可读媒介包括电脑存储媒介和便于使得让电脑程序从一个地方转移到其它地方的通信媒介。存储媒介可以是任何通用或特殊电脑可以接入访问的可用媒体。例如,这样的电脑可读媒体可以包括但不限于RAM、ROM、EEPROM、CD-ROM或其它光盘存储、磁盘存储或其它磁性存储装置,或其它任何可以用于承载或存储以指令或数据结构和其它可被通用或特殊电脑、或通用或特殊处理器读取形式的程序代码的媒介。此外,任何连接都可以被适当地定义为电脑可读媒介,例如,如果软件是从一个网站站点、服务器或其它远程资源通过一个同轴电缆、光纤电缆、双绞线、数字用户线(DSL)或以例如红外、无线和微波等无线方式传输的也被包含在所定义的电脑可读媒介中。所述的碟片(disk)和磁盘(disc)包括压缩磁盘、镭射盘、光盘、DVD、软盘和蓝光光盘,磁盘通常以磁性复制数据,而碟片通常以激光进行光学复制数据。上述的组合也可以包含在电脑可读媒介中。

以上所述的具体实施方式,对本发明的目的、技术方案和有益效果进行了进一步详细说明,所应理解的是,以上所述仅为本发明的具体实施方式而已,并不用于限定本发明的保护范围,凡在本发明的精神和原则之内,所做的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本发明的保护范围之内。

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