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机译:ネットワークゲームの再利用を可能にする通信接続形態切替機構の実装と評価
金田裕剛; 峰松美佳; 斉藤匡人間博人徳田英幸Yugo KANEDAMika MINEMATSUMasato SAITOHiroto AIDAHideyuki TOKUDA;
ネットワークゲーム; 再利用; 分散システム; Network Game; Reuse; Peer-to-Peer (P2P); Distributed System;
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