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【24h】

キャッシュを使った頻出アイテムの抽出

机译:使用缓存提取常用项

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摘要

バスケット解析の基本手順の一部である頻出アイテムの抽出をオンラインで高速に行うための手法としてメモリキャッシュを使う方法を提案する.また,この手法の動作特性を解析し,頻出アイテム抽出のためのキャッシュ管理にはLRUよりもランダムベースのもので性能のよいものがあることと,データがZipfの法則に基づく場合ランダムベースのアルゴリズムが通常のヒット率においてもLRUより優れていることを示す.これは,ここ数十年標準的なキャッシュ管理の方法として用いられてきたLRUまたはLRUベースの手法に対して,randomベースの手法が有望なことを示唆している点で注意を要する.
机译:我们还分析了该方法的操作特性,表明一些用于频繁项目提取的缓存管理比 LRU 更基于随机性,并且当数据基于 Zipf 定律时,基于随机的算法在正常命中率方面优于 LRU。应该注意的是,基于随机的方法表明它是有前途的,而不是几十年来一直被用作标准缓存管理方法的基于 LRU 或 LRU 的方法。

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